3ds Max角色建模教程——制作变形金刚(1)
来源:久久动画 作者:未知 发布时间:2010-09-08 15:38:51 网友评论 0 条
这是一个制作的变形金刚模型的3ds Max角色建模教程。我一直是变形金刚的铁杆粉丝,老版本的变形金刚几乎伴随我们这一代人的成长。今年真人版本的《变形金刚》确实在刚体多边形的照片级写实表现上达到了一个新的高度,所有东西都需要渲染,而且它们实在太复杂。看了电影以后,强烈的创作欲望冲击我心,于是开始构思创作一个属于自己的变形金刚。由于篇幅有限,我把大概思路写出来,希望能给喜欢机器的CG爱好者一些帮助。
- 2009-10-20
- 2011-01-11
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-04-17
- 2009-03-30
- 2010-12-03
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2010-08-17
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-10-16
- 2009-10-20
关于我们 | 联系方式 | 广告服务 | 免责条款 | 内容合作 | 图书投稿 | 招聘职位 | About CG Time
Copyright © 2008 CGTime.org Inc. All Rights Reserved. CG时代 版权所有