3ds Max角色建模教程——制作变形金刚(8)
来源:久久动画 作者:未知 发布时间:2010-09-08 15:38:51 网友评论 0 条
4、创建一个圆柱,用元素选择此模型, 按FLIP反转法线,将模型的法线向内反转,然后把两头盖子的面删除掉。
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