3ds Max角色建模教程——打造次时代经典角色金刚狼(2)
来源:久久动画 作者:犹太人 发布时间:2010-09-08 16:31:59 网友评论 0 条
我从头部开始建摸,基本都是靠“挤压”命令完成。我创建了一个面,然后挤出头部。我把头部尺寸限制在2300 tris,包括眼睛。因为我们看到头部内部,所以我删除了部分的眼球。
图1
图2
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