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3ds Max多边形建模——角色头部建模(10)

来源:久久动画 作者:dedell 发布时间:2010-09-08 21:31:01 网友评论 0


在模型上选择一个4边形,按住shift复制并移动到鼻翼处

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在透视图移动边及调整点

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3dsMax多边形真实角色头部建模详解.jpg 

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