3ds Max多边形建模——角色头部建模(10)
来源:久久动画 作者:dedell 发布时间:2010-09-08 21:31:01 网友评论 0 条
在模型上选择一个4边形,按住shift复制并移动到鼻翼处
在透视图移动边及调整点
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