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3ds Max多边形建模——角色头部建模(2)

来源:久久动画 作者:dedell 发布时间:2010-09-08 21:31:01 网友评论 0



创建一个plane平面,选择右侧的edge边,按住shift向右拖动
 

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3dsMax多边形真实角色头部建模详解.jpg 


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