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3ds Max xfrog教程-南瓜篇(2)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-09-08 22:43:12 网友评论 0

  • 第1页:南瓜建模
  • 第2页:南瓜纹理
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    图19

  这是最终渲染出来的南瓜。

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图20

  地面杂草
  对于地面,使用开头提到的创建植物的方法在XFrog中创建出杂草。然后将它们转换为VRay代理对象并使用Gugila Planter(种植器)将它们分散到表面上。Gugila Planter类似于Max中的离散对象,并且不仅可以全面地控制种植什么、在哪里种植和如何种植,还能使用VRay代理对象。而且它还有很多其他的优点。

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图21

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