3ds Max Dreamscape教程-(浩瀚海洋)(3)
来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2010-09-08 22:48:16 网友评论 0 条
再渲染一下。
现在黑缝已经差不多看不见了,不过还是稍微有一点,你还可以加大长度,但是这里不推荐那样做,应为会使渲染速度很慢,机器不好的会出现错误,我们先不管一会再解决他。OK,现在我们来给海一个材质,我们采用DS自带的seaMaterial材质,赋予它~!
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