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3ds Max Dreamscape教程-(浩瀚海洋)(5)

来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2010-09-08 22:48:16 网友评论 0


MOtion卷展栏没什么调的,这主要是海浪的动画,海浪运行方向,是否产生循环海浪,还有海浪的反弹。下面调节一个重要的卷展栏,那就是Details,
Grid Detail 我的理解是海浪的尺寸度,最大为10,我们这里给9,你调节的时候会发现他SIZE的变化,而Grid Spacing则是海浪的强度值,需要2者配合调节,我给的是2.67,而Random seed则是随即值,给个4。

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OK,下面调节泡沫的参数,在Foam卷展栏里。
oam Amount 泡沫数量,我给0.16
Foam Thickness 泡沫体积感 值越大越强 我给了10
Persistence 这个是泡沫在动画中看到的时间,简单的说就是其寿命
Creation Delta 这是泡沫产生值,值越大越容易产生,我给0.75
Wavt regularity 这是波浪的规则度 给 30
Map size 这是泡沫贴图尺寸,值越大泡沫越细腻,我给1600,这个看机器而定,建议不要太高。
Show in 勾选的话就在视图内显示泡沫 方便调节
但是必须把时间滑块拨到后面,不然第1桢没泡沫的。拉到第10帧吧!

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OK来渲染一下吧看看。

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