3ds Max2011建模教程-使3ds max 2011中的面片建模方法(3)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-09-09 18:33:12 网友评论 0 条
(6)在Top视图中编辑顶点。
(7)在Front视图中编辑顶点。
(8)选择Line001对象,并将该对象与Line002对象合并。现在头盔的大体框架就完成了。
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