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3ds max 2011放样建模:设计酒类广告(3)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-09-09 18:53:11 网友评论 0


4)在视图中拾取“矩形”截面图形,使该图形成为放样对象的截面型,生成的对象名称为Loft001

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5)参照下图所示在其左侧对各选项参数进行设置,并在视图中拾取“圆形”截面图形,使该图形成为放样对象的另一个截面型。

提示:截面型是可以复制的,由于模型只包括矩形和圆形截面型,所以虽然现在还不具备酒瓶的形态,也不需要再拾取截面型了,其他截面型将通过复制产生。

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6)从Top视图观察模型,可以看到生成的面是扭曲的,由于本实例使用的截面型为规则图形,所以表面的褶皱不是太明显,如果截面型为不规则图形,褶皱会破坏面的光滑度,产生褶皱的原因是截面型的首顶点不匹配,这也是很多放样模型创建失败的原因,接下来需要匹配截面型的首顶点。

技巧:虽然我们在创建模型时不希望褶皱出现,但在创建一些表面有褶皱的模型,例如藤蔓、布料等模型时,可以利用这一特性使模型表面产生自然的褶皱效果。

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