3ds max 2011教程:Hair and Fur修改器设置毛发效(3)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-09-09 18:48:34 网友评论 0 条
(6)在General Parameters卷展栏内别分设置毛发的数量、分段数、剪切长度、根厚度和稍厚度。
提示:Hair Passes参数是一个设置毛发时非常重要的参数,该设置使用缓冲渲染对毛发透明度进行处理,毛发采用不同的随机种子渲染多次(如不透明的毛发)。这些缓冲随后混合在一起。增加毛发通透数值,毛发的透明度(或纤细性)也会增加。此外,增加该值也将增加渲染毛发的实际数量,需要注意的时,增大Hair Passes参数后,渲染时间也会线性增加。有时我们渲染的毛发会感觉非常生硬,没有毛茸茸的感觉,这时可以试着提高Hair Passes参数值。
(7)接下来需要设置毛发材质,首先在Material Parameters卷展栏中设置发稍颜色为浅绿色。
提示:Tip Color颜色显示窗内的颜色决定发稍颜色。
(8)将Root Color颜色显示窗内的颜色设置为墨绿色。
提示:Root Color颜色显示窗内的颜色决定发根颜色。
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