3ds max 2011教程:Hair and Fur修改器设置毛发效(5)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-09-09 18:48:34 网友评论 0 条
(12)进入Polygon子对象层,并使毛发沿指定面生成。
(13)在General Parameters卷展栏中设置刺的坚硬度和粗细。
(14)进入Material Parameters卷展栏,将Tip Color颜色显示窗内的颜色设置为浅蓝色。
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