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3ds max 2011教程:高级建模方式NURBS(2)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-09-09 19:00:06 网友评论 0


3)在Front视图中编辑曲线外形。

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4)退出Curve CV子对象层,并打开NURBS对话框。

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5)在NURBS对话框内单击\Create Lathe Surface按钮,然后单击视图中的曲线,使曲线生成曲面。
提示:Create Lathe Surface工具通过曲线子对象车削生成面。这与使用Lathe修改器创建的曲面类似。

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