3ds max 2011教程:高级建模方式NURBS(3)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-09-09 19:00:06 网友评论 0 条
(6)更改曲面的形态。
(7)关闭NURBS对话框,进入Create面板下的
Shapes次面板,在该面板下的下拉式选项栏内选择Splines选项。
(8)在Object Type卷展栏内单击Cirde按钮,然后在Front视图中创建一个圆形。
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