3ds max 2011教程:ProBoolean建模的相关参数设置(2)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-09-09 19:05:40 网友评论 0 条
(3)将Box001对象塌陷为多边形对象。
注意:将对象塌陷后,不能再对其创建数据进行修改。
(4)进入该对象的Vertex子对象层,在Top视图中编辑顶点。
(5)进入Polygon子对象层,在Perspactive视图中选择长方体底部两侧的两组面。
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