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3ds max 2011教程:使用Slate Material编辑器设置材质(8)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-09-09 19:29:53 网友评论 0


(13)将当前编辑材质赋予“地图”对象,渲染Camera001视图,可以看到材质的效果。
提示:必须选择07-Default面板后才能将材质赋予对象。

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