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3ds max 2011教程:使用Autodesk材质设置(2)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-09-09 20:42:04 网友评论 0


(18)删除Default Plastic Vinyl面板及其所有子面板。将Car Paint材质拖至主视图。
提示:Car Paint材质是一种较为复杂的材质,包括涂料层和其底部的金属层等,该材质适合于表现汽车表面等光滑的金属烤漆效果。
(19)将Metallic #70面板中的材质,赋予场景中的“座舱”对象。
(20)渲染Cameras001视图,可以看到座舱被赋予材质的效果。

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(21)删除Metallic #70面板及其所有子面板。将Aotodesk Metal材质拖至主视图。
提示:Aotodesk Metal适合于表现金属制品,该材质有多种金属类型可供选择。

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(22)双击Default Metal面板,在参数编辑栏Metal卷展栏内的Type下拉式选项栏内选择Chrome选项。
(23)将Default Metal面板中的材质赋予场景中的“轮毂01”和“轮毂02”对象。
(24)渲染Cameras001视图,可以看到轮毂被赋予材质的效果。

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