3ds max 2011动画教程-打造手中拿着战斧和盾牌的战士(10)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-09-09 21:48:48 网友评论 0 条
(2)确认
Animation Mode按钮为激活状态。单击
Rig Coloring Mode按钮,在其下拉式按钮中选择
按钮,激活该按钮。激活
按钮后,对象显示为当前隶属图层颜色。
提示:
Rig Coloring Mode按钮被激活后,对象根据层级关系显示颜色,该按钮默认状态下处于被激活的状态;激活
按钮后,对象显示为层颜色,这样便于观察和编辑层。
(3)选择GameCharRibcage对象,在Layer Manager卷展栏内设置Local Weight参数栏内的参数为50。
提示:Local Weight参数栏内的参数用于控制当前层对所选对象的影响程度,Local Weight参数值为100时,当前层完全控制所选对象;Local Weight参数值为0时,当前层对所选对象没有影响,依次类推。
技巧:对象胸部的运动可以影响臂部运动,如果仅仅设置臂部相对固定,胸部的运动还是会使其产生晃动,而降低胸部Local Weight参数值后,两个层相混合,胸部运动减弱,使臂部的运动也相对减弱。
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