3ds Max 2011放样建模-使用扭曲变形控(2)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-09-10 19:27:48 网友评论 0 条
使用扭曲变形控件能够精确设置放样对象的扭曲效果。
(1)运行3ds max 2011,打开素材“疯狂南瓜源文件.max”文件,该文件为一个南瓜从地面涌出的场景,本实例已经创建完成了三根藤条,藤条已经进行了缩放变形设置,但还没有设置扭曲效果,在本实例中还需要创建蜡烛的灯芯。
(2)选择“藤01”对象,进入Modify面板,在Deformations卷展栏下单击Twist按钮,打开Twist Deformations对话框。
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