3ds Max 2011放样建模-使用扭曲变形控(5)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-09-10 19:27:48 网友评论 0 条
(9)最后需要创建烛芯,选择“蜡烛芯”对象,进入
Create面板下的
Geometry次面板,在该面板下的下拉式选项栏内选择Compound Objects选项。
(10)在Object Typer卷展栏下激活Loft按钮,然后在视图中拾取“蜡烛芯截面”截面图形,使该图形成为放样对象的截面型。
- 2009-10-20
- 2011-01-11
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-04-17
- 2009-03-30
- 2010-12-03
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2010-08-17
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-10-16
- 2009-10-20
关于我们 | 联系方式 | 广告服务 | 免责条款 | 内容合作 | 图书投稿 | 招聘职位 | About CG Time
Copyright © 2008 CGTime.org Inc. All Rights Reserved. CG时代 版权所有