3ds Max 2011放样建模-使用扭曲变形控(6)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-09-10 19:27:48 网友评论 0 条
(11)选择新创建的放样对象,进入
Modify面板,在Deformations卷展栏下单击Scale按钮,打开Scale Deformations对话框。
(12)选择Scale Deformations对话框中最右侧的控制点,并调整控制点的位置。
(13)在Deformations卷展栏下单击Twist按钮,打开Twist Deformations对话框。选择右侧的控制点,并调整控制点的位置,使放样对象产生扭曲。
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