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3ds Max 2011放样建模-使用扭曲变形控(7)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-09-10 19:27:48 网友评论 0


14)在Skin Parameters卷展栏中对Path Steps参数值进行设置,增加其分段数,使放样对象表面变得光滑。

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15)观察对象可以发现,扭曲效果有些偏离路径,这是因为横截面是以坐标轴的位置适应路径的,如果坐标轴不在截面图形的中心,生成的放样对象就会产生偏移。在Front视图选择“蜡烛芯截面”图形,可以看到其坐标轴不在图形中心。

 

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15)将坐标轴移至“蜡烛芯截面”对象的中心。

 

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