3ds Max 2011放样建模-使用扭曲变形控(7)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-09-10 19:27:48 网友评论 0 条
(14)在Skin Parameters卷展栏中对Path Steps参数值进行设置,增加其分段数,使放样对象表面变得光滑。
(15)观察对象可以发现,扭曲效果有些偏离路径,这是因为横截面是以坐标轴的位置适应路径的,如果坐标轴不在截面图形的中心,生成的放样对象就会产生偏移。在Front视图选择“蜡烛芯截面”图形,可以看到其坐标轴不在图形中心。
(15)将坐标轴移至“蜡烛芯截面”对象的中心。
- 2009-10-20
- 2011-01-11
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-04-17
- 2009-03-30
- 2010-12-03
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2010-08-17
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-10-16
- 2009-10-20
关于我们 | 联系方式 | 广告服务 | 免责条款 | 内容合作 | 图书投稿 | 招聘职位 | About CG Time
Copyright © 2008 CGTime.org Inc. All Rights Reserved. CG时代 版权所有