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3ds Max 2011放样建模-使用扭曲变形控(8)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-09-10 19:27:48 网友评论 0


16)删除新创建的放样对象,使用相同的设置再次创建烛芯对象,由于设置了截面型的坐标轴,新生成的放样对象与路径相吻合。

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17)至此完成本实例的制作。

 

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好的,各位网友,下面来回顾一下本节的知识要点:
1)使用扭曲变形控件能够精确设置放样对象的扭曲效果。

 

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