3ds Max 2011放样建模-使用扭曲变形控(9)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-09-10 19:27:48 网友评论 0 条
2. 如果没有足够的分段数,变性扭曲会显得很生硬(放样对象自身和其他变形控件也是如此),可以通过Path Steps参数来设置路径的每个主分段之间的步数,使其具有足够的分段数。
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