3dsMax 2010教程-图解Autodesk 3dsMax 2010新特性(1)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-09-11 07:07:57 网友评论 0 条
3dsMax 2010教程-图解Autodesk 3dsMax 2010新特性
3ds Max 2010中究竟有何新功能,能带给我们什么惊喜呢,下面我们就跟着评测师钟日欣先生(光艺科技总监),一起来与3ds Max 2010作亲密接触吧!
Autodesk 3ds Max 2010版本中增加了新的建模工具,可以自由地设计和制作复杂的多边形模型。且新的及时预览功能支持AO、 soft shadows、硬件反锯齿、曝光控制等效果。此版本给予设计者新的创作思维与工具,并提升了与其他软件的结合度,让设计者可以更直观的进行创作,将创意无限发挥。整体来说,个人对于3ds Max 2010可以说是喜忧参半。这次3ds Max 2010在界面、塑磨、材质、渲染、动画等各方面,都有了不错的新功能,但是这些新功能几乎都是靠兼容插件的方式来实现,没有看到很多独创性的内容,而且部分功能在其他3D软件中早就有了,只是3ds Max现在才拥有类似的功能,期待Autodesk公司可以在下一个版本中发展出更多更好用,最重要是独创性的崭新功能。
但不管怎样,还是自己摸的到的软件才是最真实的,在开启3ds Max 2010的那一刻内心非常激动。
现在就让我们一同开始与3ds Max 2010的亲密接触。
1、新的默认界面
当开启 3ds Max 2010 时它已经不再是以往灰色的UI了,现在改为黑色的UI,图示也变大了,刚开始使用有一点点的不习惯,不过摸一下就熟悉了。
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