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3dsMax 2010教程-图解Autodesk 3dsMax 2010新特性(7)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-09-11 07:07:57 网友评论 0


  14、Multi/Sub-Map Shader (mental ray)
  新的Multi/Sub-Map Shader(mental ray 多维/子对象贴图明暗器),可以让同一材质以「对象编号」、「材质编号」、「平滑群组」、「随机」的四种方式,拥有不同的扩散色,对于大量重复对象却不同材质的情况,现在可以轻易的解决了。

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   15、Object Color Shader (mental ray)
  新的对象颜色明暗器,能以对象的网线颜色作为材质的贴图或明暗器。

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  16、DirectX Shader material
  DirectX Shader材质现在支持由mental mill?所创造的MetaSL格式材质明暗器,无须自行撰写Shader语言。也可以使用 Radiance Image (HDR)和Photoshop (PSD) 档案作为贴图。

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