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After Effects的内置滤镜全解二(10)

来源:火星时代 作者:akao 发布时间:2010-09-11 08:28:42 网友评论 0

c给“奔跑恐龙”加Difference Matte特效,如图:
这时,我们看到“奔跑恐龙”消失了,那是因为Difference Layer默认的是“奔跑恐龙”当前层。
    d因为“奔跑恐龙”的背景色为白色,所以要新建一层白色的固态层,放到最下面,再回到特效窗口,将Difference Layer处改选成Solid1,恐龙回来了:)。
    4,使用Extract抽取键控
Extract抽取键控根据指定的一个亮度范围来产生透明,亮度范围的选择基于通道的直方图(Histogram),抽取键控适用于以白色或黑色为背景拍摄的素材,或者前、后背景亮度差异比较大的情况,也可消除阴影。
    控制参数如图。
    直方图 用于显示从暗到亮的亮度标尺上分布的像素数量。
    控制面板 用于调整透明的变化范围。
Channel 用于选择应用抽取键控的通道,可以选择Luminance亮度通道、Red 红色通道、Green绿    色通道、Blue蓝色通道和Alpha透明通道。
    Black Point 设置黑点,小于黑点的颜色透明。
    White Point 设置白点,大于白点的颜色透明。
    黑柔和 用于设置左边暗区域的柔和度。
    白柔和 用于设置右边亮区域的柔和度。
    lnvert 用于反转键控区域。
    5,Inner Outer Key借助遮罩抠像
此特效须借助遮罩遮来实现,适用于动感不是很强的影片。用Inner Outer KeyInner 来处理毛发效果比较好!参数:
下面以一个简单例子说明一下Inner Outer Key的使用方法
    a, 调入素材,给“001”加Inner Outer Key特效,控制参数如下图:
    b, 建一个遮罩,把整个人,包括毛发都框起来。
    c, 再第一个遮罩里建第2个遮罩,把人的轮廓框出来,如图;
    d, 在Foreground (Inside)处选MASK2,在Background (Outside)处选MASK1,
    e ,我们还可以建多个遮罩,用来处理小细节的地方,在Additional Background的选项下,最多可以选择10个遮罩。这里就不再抠了。
    f, 需要更加精细的效果,可以调整以下调整项(Edge Thin调整边缘的精细度、Edge Feather调整边缘的羽化值、Edge Threshold 可让边缘更锐利、Blend with Original与原图像的融和度)

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