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After Effects的内置滤镜全解二(12)

来源:火星时代 作者:akao 发布时间:2010-09-11 08:28:42 网友评论 0

Tolerance 用于控制容差范围。值越小,亮度范围越小。
    Edge Thin 用于调整键控边缘,正值扩大遮罩范围,负值缩小遮罩范围。
    Edge Fether 用于羽化键控边缘。
    在After Effects标准版中Color Key色键和Luma Key亮键都是属于二元键控”。即键控的图像,或者完全透明,或者完全不透明,没有半透明的区域。这主要运用于有锐利边缘的固态对象,这是最简单的键控。
    8,使用Spill puppressor溢出控制器
    Spill Suppressor溢出控制器,可以去除键控后的图像残留的键控色的痕迹。滥出控制器用作上除图像边缘溢出的键控色,这些溢出的键控色常常是由于背景的反射造成的。
ColorTo Suppress 用于设置“溢出颜色”。叮以刚滴管在应川的键控效果小,点击键控色的力块。
    ColorAccuracy 用于算法的选择,可以选择Faster更快(主要针对红绿蓝色) 和Barter更好。
    Suppressor用于设置抑制程度。
    注意: 如果使用溢出控制器还不能得到满意的结果, 可以使用效果中的
Hue/Saturation色相/饱和度效果,降低饱和度,从而弱化键控色
    9,使用Color Difference Key颇色差值键控
    Color Difference Key颜色差值键控从不同的起始点把图像分成四个遮罩,即“遮罩A(Matte Partial A)”和“遮罩B(Matte Partial”。其中.遮罩B是甚于键控色的,
而遮罩A是键控色之外的遮罩区域。然后组合两个遮罩,得到第三个遮罩,称为Alpha遮罩,     Color Difference Key颜色差值键控产生一个明确的透明值。 ‘
    参数如图:
    素材视图 用于显示源素材画面的略图。
    遮罩视图 用于显示调整的遮罩情况,点下面的“A” “B” “a”分别察看“遮罩A”、 “遮罩B”和“Alpha遮罩”。
    键控滴管 用于从素材视图中选择键控色。
    黑滴管 用于在遮罩视图中选择透明区域。
    白滴管 用于在遮罩视图中选择不透明区域。
    View 用于切换合成窗口中的显示。可以选择多种视图。

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