After Effects的内置滤镜全解二(14)
来源:火星时代 作者:akao 发布时间:2010-09-11 08:28:42 网友评论 0 条
(4)在黑暗和阴影的区域产生透明的方法:先用Extract抽取键控,设置为Luminance Channel亮度通道。
(5)对固定背景(可以是复杂背景)应用键控的方法:首先用Difference Matte差值遮罩键控,以单独的背景图层作为遮罩参考,进行差值。再加入Spill Suppressor溢出控制器和其它遮罩工具。
对于不同的实际情况,应该选择适当的键控方法,以得到满意的效果。对复杂的键控处理,可能要用到不同的键控才能得到满意的结果, 可以组合两个或者更多的键控和遮 罩。通过效果开关应用或不应用效果,观察键控效果
十三,TIME效果
TIME效果提供和时间相关的特技效果,以原素材作为时间基准,在应用时间效果的时候,忽略其他使用的效果,TIME效果中有3个特效Echo\Posterize time\Time displacement.
1,Echo
称为“画面延续”或“时间延迟”,类似于声音效果里的回声效果,可以营造一种虚幻的感觉。而且,延续的画面可以比原画面早。Echo效果针对包含运动的画面,而且忽略遮罩和以前应用的特技效果。 效控参数如图;
时间类的特效比较简单,我就不举图例了!
Echo Time (seconds) 设置延时图像的产生时间,以秒为单位,正值为之后出现,负值为之前出现
Number Of Echoes 延续画面的数量
Starting Intensity 延续画面的透明度
Decay 设置延续画面的透明比例
Echo Operator 叠加模式设置如图
2,Posterize time
称为“抽帧效果”或叫“闪白”,这种效果经常会出现在传统的视频特技台上,将当前正常的播放速度调制到新的播放速度,但播放时长不变。如果低于标准速度,会产生跳跃现象。效控参数 如图
Frame Rate调制到新的帧数。
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