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After Effects的内置滤镜全解二(17)

来源:火星时代 作者:akao 发布时间:2010-09-11 08:28:42 网友评论 0

十五,Render效果
    Render效果组里包含很多特效,(4 color Gradient/Advanced Lightning/Audio Spectrum/Audio Waveform/ Beam/Cell Pattern/Ellipse/Fill/Fractal/Fractal Noise/Grid/Lens Flare/Lightning/Radio Waves /Ramp/Stroke/Vegas)十七项----没有在这里列举的是第三方插件,就不讲解了。可以创造一些原画面中没有的效果,而且这些效果在制作的过程中应用广泛、频繁,但After Effects毕竟不是一个绘图软件或三维动画软件,所以我们能够利用Render直接产生一些效果物件,才是简单易行的。我们可以使用 Adjustment Layer制造效果,而不影响其它层的图像。由于此类特效多应用于动态,所以一些详细的参数调整非常频繁,就不一一罗列了,具体参数调整动动手就有体会了。这里举的小例子只是体现了这个特效组万千变化中的一方面,要体会它的强大功能,只有自己去实践。另外,由于这组特效的特性关系,用于演示的GIF文件多了些,朋友们打开网页的速度可能会慢些,建议在个人属性里把每页显示帖子数改小点。
    (一)4 color Gradient
    4 color Gradient称为“四色渐变”,可以模拟霓虹灯,流光异彩等谜幻的效果。
效控界面如图:
    Positions & Colors用来设置四种颜色的中心点和各自的颜色。
    Blend融合度
    Opacity 透明度
    Transfer Mode叠加模式
    (二)Advanced Lightning 可以称为“高级闪电效果”。
    控制参数如图
    Lightning Type闪电的类型 :Direction,Strike,Breaking,Bouncey,Omni ,Anywhere,Vertical ,Two-Way Strike

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