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After Effects的内置滤镜全解二(18)

来源:火星时代 作者:akao 发布时间:2010-09-11 08:28:42 网友评论 0

Origin起始位置
    Direction结束位置
    Conductivity State状态设置
    Core Settings用来设置闪电主干和分支的颜色/半径透明度等
    Glow Settings用来设置闪电外围辐射的颜色/半径/透明度等
    Alpha Obstacle
    Turbulence混乱程度
    Forking 设置闪电的分支
    Decay 衰减设置
    Decay Main Core
    Add to Original
    Expert Settings高级设置
在高级设置Expert Settings中又包含如下参数控制,这里就不一一详述了。
    Complexity 设置闪电的复杂程度
    Min. Forkdistance调整闪电分支延展长度和稀密度
    Termination Threshold调整闪电分支的极限(长短,强弱)
    Main Core Collision Only
    Fractal Type分型模式
    Core Drain设置闪电主干核心的衰减度
    Fork Strength设置分支强度变化
    Fork Variation设置分支变化频率
    (三)Audio Spectrum称为“音频图像”
    Audio Spectrum用于产生音频频谱,有力地推动音乐感染力,效果控制参数
    Audio Layer选择合成中的音频参考层。
    Strar Point起点位置。
    End Point终点位置。
    Path选择路径。可以用笔工具在层窗产生一个路径,让波形沿路径变化。
    Start Frequency起始频率,设置参考的最低音频频率,人耳的听觉范围是20-20000 HZ。
    End Frequency截止频率。
    Maximum Height频谱显示的振幅。
    Audio Duration波形保持时长。
    Audio offset波形位移。
    Thickness波形宽度。
    Softness软边程度。
    inside Color中间颜色。
    outside Color外围颜色。
    Hue Interpolation颜色插值。
    Dynamic Hue Phase颜色相位变化。

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