After Effects的内置滤镜全解二(21)
来源:火星时代 作者:akao 发布时间:2010-09-11 08:28:42 网友评论 0 条
Fractal Type各类分形算法方式
Noise Type噪波类型
Invert反转
Contrast对比度
Brightness明亮度
Overflow溢出处理
Transform变换设置
Complexity复杂度
Sub Settings噪波的子分形变化的相关设置(如子分行影响力、子分形缩放等)
Evolution控制噪波的分行变化相位
Evolution Options控制分形变化的一些设置(循环、随机种子等)
Opacity不透明度
Transfer Mode叠加模式
这一部分动态性非常强,应用也非常繁复,用静态方式讲清楚这部份知识,我还没那本事,
(十一)Grid称为“网格”效果
Anchor(Corner Point/Width Slider/Width & Height Sliders)
Gridsize From
Corner
Width宽度
Height高度
Border
Feather羽化
Invert Grid
Color颜色
Opacity 不透明度
Transfer Mode变换模式
效控参数如图。应用Grid与Bulge
(十二)Lighting
Lighting称为“闪电效果”,可以用来模拟真实的闪电和放电效果,并自动设置动画。
Start/End Point起始/结束位置。
Segments段数。分段数越多,闪电越扭曲。
Amplitude幅度。
Detail Level精细程度。
Detail Amplitude细节幅度。
Branching分支数量。
Rebranching再分支数量。
Branch Seg. Length分支线段长度。
Branch Segments分支段数。
Branch Width分支宽度。
Speed闪电变化速度。
Stability稳定性。较高的数值使闪电变化剧烈。
Fixed Endpoint固定结束点。
Width闪电宽度。
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