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After Effects的内置滤镜全解二(21)

来源:火星时代 作者:akao 发布时间:2010-09-11 08:28:42 网友评论 0

Fractal Type各类分形算法方式
    Noise Type噪波类型
    Invert反转
    Contrast对比度
    Brightness明亮度
    Overflow溢出处理
    Transform变换设置
    Complexity复杂度
    Sub Settings噪波的子分形变化的相关设置(如子分行影响力、子分形缩放等)
Evolution控制噪波的分行变化相位
Evolution Options控制分形变化的一些设置(循环、随机种子等)
    Opacity不透明度
    Transfer Mode叠加模式
这一部分动态性非常强,应用也非常繁复,用静态方式讲清楚这部份知识,我还没那本事,
    (十一)Grid称为“网格”效果
    Anchor(Corner Point/Width Slider/Width & Height Sliders)
    Gridsize From
    Corner
    Width宽度
    Height高度
    Border
    Feather羽化
    Invert Grid
    Color颜色
    Opacity 不透明度
    Transfer Mode变换模式
    效控参数如图。应用Grid与Bulge
    (十二)Lighting
    Lighting称为“闪电效果”,可以用来模拟真实的闪电和放电效果,并自动设置动画。
    Start/End Point起始/结束位置。
    Segments段数。分段数越多,闪电越扭曲。
    Amplitude幅度。
    Detail Level精细程度。
    Detail Amplitude细节幅度。
    Branching分支数量。
    Rebranching再分支数量。
    Branch Seg. Length分支线段长度。
    Branch Segments分支段数。
    Branch Width分支宽度。
    Speed闪电变化速度。
    Stability稳定性。较高的数值使闪电变化剧烈。
    Fixed Endpoint固定结束点。
    Width闪电宽度。

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