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After Effects的内置滤镜全解二(22)

来源:火星时代 作者:akao 发布时间:2010-09-11 08:28:42 网友评论 0

Width Varation宽度变化。
    Core Width核心宽度。
    Outside Color外围颜色。
    Inside Color内部颜色。
    Pull Force拉力。
    Pull Direction拉力方向。
    Random Speed随机速度。
    Blending Mode叠加模式。
    Simulation选择 Rerun At Each Frame使每一帧重新生成闪电.
    (十三)Lens Flare
    Lens Flare称为“镜头光斑”,模拟镜头照到发光物体上,由于经过多片镜头能
产生很多光环,这是后期制作中经常使用的提升画面效果的手段,如图所示。
    Flare Center光斑位置。
    Flare Brightness光斑亮度。
    Lens Type镜头类型
    Blend With Original和图像混合程度。
    (十四)Radio waves称为“电波扩散效果”
    Producer Point 电波产生的核心点
    Parameters are set at
    Render Quality质量补偿控制
    Wave Type电波的类型
    Polygon多边形控制
    Image Contour图象控制(当Wave Type选Image Contour有效)
    Mask遮罩选择(当Wave Type选NASK时有效)
    Wave Motion波形运动设置
    Stroke波形描边设置
    (十五)Ramp
Ramp用来创建彩色渐变,使产生的黑白渐变为应用层模式( Blend Mode)和原图像 混合,如图所示。
    Start of Ramp渐变起点。
    Start Color起点颜色。
    End of Ramp渐变终点。
    End Color终点颜色。
    Ramp Scatter渐变扩散。
    BIend With original和原图像混合
    (十六)Stroke
    Stroke称为“描边效果”,可以沿路径或遮罩产生边框,可以模拟手绘过程,如图
所示。

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