3ds Max灯光教程-用max内建灯光制作暗藏灯槽教程(1)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-09-11 16:12:31 网友评论 0 条
3ds Max灯光教程-用max内建灯光制作暗藏灯槽教程
最上边一个box作为顶,下面一个物体作为吊下来的灯槽部分。
图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。
我现在胡乱打了一些灯光照亮场景。 并把下方灯槽物体的投影属性取消。
目的是防止在室内所设的其他灯光在顶上投下阴影。
因为我的习惯是在室内打很多投影点光源作为环境光。
图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。
然后在顶的正下方建一盏泛光灯或其他光源大家自己定夺。
并且设定为只照射最上方的顶(也就是上方的box物体)
光源亮度自己定视场景的光照情况而定。用来模拟暗藏灯槽所发出的光线。
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