After Effects 光效教程:流动光效制作(19)
来源:火星时代 作者:akao 发布时间:2010-09-12 15:10:11 网友评论 0 条
OK,一张线条丰富的图片就做好了(其实你也可以在photoshop里完成),下面要在3D MAX中进行贴图工作,即将这张图片渲染成一张TGA图片后应用到MAX里的材质贴图中去。当然,如果有必要的话,你还可以在AE中设置关键帧把贴图做成动态的,那么最终的线条流动会更丰富一些。
下面打开3D MAX,在场景中新建一个圆锥体(Cone),下面的一步和上个例子一样,画好一条路径,利用Path Deform Binding将圆锥体吸附到路径上做好路径动画,参考如图:29
- 2010-10-02
- 2009-10-13
- 2009-10-13
- 2010-01-05
- 2010-10-02
- 2010-08-29
- 2009-10-13
- 2009-10-13
- 2009-10-13
- 2009-10-13
- 2010-09-13
- 2009-10-13
- 2009-10-13
- 2009-10-13
- 2010-02-09
关于我们 | 联系方式 | 广告服务 | 免责条款 | 内容合作 | 图书投稿 | 招聘职位 | About CG Time
Copyright © 2008 CGTime.org Inc. All Rights Reserved. CG时代 版权所有