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3ds MAX建模教程:创建阿尔法·罗密欧敞篷跑车流程(1)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-09-12 14:42:11 网友评论 0

        3ds MAX建模教程:创建阿尔法·罗密欧敞篷跑车流程
        本例为3ds MAX建模实例教程,主要介绍运用3ds MAX创建一部逼真的阿尔法·罗密欧敞篷跑车,作者讲解了跑车的建模、纹理以及渲染的制作流程,适合对3ds MAX运用有一定基础的朋友学习,希望朋友们喜欢~~
作者:Arturo Garcia  翻译:FLY
先来看看最终效果:

3ds MAX建模教程:创建阿尔法·罗密欧敞篷跑车流程_中国教程网

3ds MAX建模教程:创建阿尔法·罗密欧敞篷跑车流程_中国教程网

首先把三视图导入到3ds Max中,由于没有太好的图片来进行参考制作,所以只能用这些。(图01)

3ds MAX建模教程:创建阿尔法·罗密欧敞篷跑车流程_中国教程网
图01

所有的汽车零件,都使用多边形建模方式来制作。首先从前保险杠开始。(图02)

3ds MAX建模教程:创建阿尔法·罗密欧敞篷跑车流程_中国教程网
图02

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