3ds Max建模教程-毛发系统简单制作海葵(6)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-09-12 15:16:39 网友评论 0 条
如果你想让海葵有生命,实现它的步骤也是很简单的。打开“Live”使每一股海葵都进行弯曲。为了产生漂浮感你可 以提高参数“root hold”,高数值会使物体变成完全僵化。为了避免这种情况就要降低“root hold”的数值,把引力变成负的(type -2.33)来得到海葵“吸引”到顶部的效果。建立一个风(space warps-> forces-> Wind ),把它放在场景的一边。在毛发的属性中,把风场加到动力场”external forces”中。(图15)
图15
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