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3DsMAX实例教程-绘制次世代游戏场景(1)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-09-12 15:43:11 网友评论 0

            3DsMAX实例教程-绘制次世代游戏场景

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效果图

一、制作题材的选择

原画的选择会影响我们在制作过程中的心情和作品最终的效果,所以我从很多的图片中选择了这张喜欢的原画。

这幅桥梁的原画设计鲜明,风格贴近于欧式建筑,桥面可以升起或落放(决定玩家是否通过)。(图01)

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图01

为了能够让我在制作中确定和更好的把握作品风格,我还找了一些比较有参考价值的真实照片作为参考。(图02)

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图02

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