3ds MAX粒子教程-模拟冰雹特效(5)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-09-12 20:29:17 网友评论 0 条
二、材质配置
1、打开材质编辑器,选中第一个样球,打开“blinn基本参数”卷展栏,定义环境光颜色、为漫反射指定一贴图,并将它复制给高光反射、凹凸后面的“none”按钮,如图13所示。


2、将第一个样球赋予地面。
3、选中第二个样球,更名为冰雹,指定光线跟踪贴图,并打开“光线跟踪基本参数”卷展栏,为反射指定一个衰减贴图,并修改反射高光等值,如图14所示。

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