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After Effects爆炸效果:制作爆炸效果详解(2)

来源:飞特会员投稿 作者:XiaoYu 发布时间:2010-09-13 08:23:55 网友评论 0


制作方法:
1.LENS Flare(制作形态)
2.hue或TINT(改变颜色)
3.任何一种Blur方式(模糊方式各不相同,选择一种模糊让图像从中心到边缘进行衰减式的模糊. 镜头光晕的位置最好能做成跟模糊的衰减一致)
火云(产生爆炸时的体积感,决定爆炸时的威力及爆炸主色调)
AE制作爆炸效果详解 飞特网 AE特效教程
制作小技巧:
1.发射器部分:
●把粒子发射器扯成球型长条形。
●发射率第一帧为2000,隔几帧发射率改为0。让火去随着时间慢慢的消失。
2.粒子形态部分:
●这里最好自己手画粒子形态,可以赋予火云更多的动态,粒子自身叠加模式用ADD,使粒子重叠多的地方更亮。(图03)
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图03
自定义粒子纹理绘制方法有很多,最常用的:
●PS里面分层云彩,然后用色阶或者曲线调黑白的对比度。
●PS笔刷,在PS里面轻轻点几下,或者百度一张云,用像皮擦工具擦拭出来。
●AE里面分形噪波--曲线。
●particleillusion这个软件里面N多,随便选。
烟(体现威力,及体现爆炸物体内部的结构,是液体、固体、还是由细小的粉尘组成)
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图中效果中粒子烟往左上右上右下三个方向发射,一个发射器向三个方向喷,本人还没本事做出来,这里是用三个图层叠加组成。做一层后复制其它,仅仅调整下粒子大小,透明和粒子羽化。
关于发射器形态为条状,软件提供了数种方式,春兰秋菊各有不同。
●把粒子喷射方向改成方向。
●选择默认的发散方式,发射器位置设动画,用速率这个选项来控制每个粒子远离发射器的距离。
●用空气场中的运动路径功制作出复杂的发射轨迹。
粒子形态部分:控制粒子的形态有两种方法
1.粒子大小设关键帧。(图05)
2.在粒子结束寿命参数里设置属性。
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