After Effects爆炸效果:制作爆炸效果详解(4)
来源:飞特会员投稿 作者:XiaoYu 发布时间:2010-09-13 08:23:55 网友评论 0 条
爆炸产生的白色颗粒相当于对第二层轨迹烟进行细节补充,增强未产生运动的部分。(当然也可以换成块状,烟状

图形主体部分制作完成,下面开始制作画面中的细节。
1.溅射火花(添加爆炸威力)

选择球形或点做为发射器形态,发射方向放射,更改重力和粒子颜色。这里作了三层,一层黄色向上飘(重力改成负值);一层红色向下坠(重力为正值);一层向镜头方向发射(重力为零)。
制作方法基本一样。
●发射速度
类似这种像烟花形的发射形态,速度属性决定他的发射范围,和动态模糊的效果,还有一个继承属性配合,使效果更有动感。
●粒子颜色
颜色做了些简单调整。想更亮,加个外发光命令就成。想偏色曲线命令就成。
2.下落式的灰尘(体现空间感)

制作方法跟溅射火花的制作方法相同,仅仅只是把粒子发射率减速小,发射速度减小,重力场增大,空气场中的絮乱加大而已。
3. 溅射代运动模糊火花(添加爆炸速度感)

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