After Effects 爆炸效果:构建3D粒子发生器(6)
来源:火星时代 作者:XiaoYu 发布时间:2010-09-13 08:36:47 网友评论 0 条
3.3D粒子发生器的的应用
3.1烟雾效果
新建一个与前面设置相同的合成,命名为smoke。内容与physics_styles explosion合成相同,创建一些烟雾,以加到爆炸效果中。创建此合成只是复制 “physics_styles explosion”合成,用“smoke.psd”图像(如图5所示)取代 “star.psd” 图像:
图5 烟雾效果单粒子图片
表达式中需修改的参数:
Position中:
g=10; //地心引力
w=80; //风
Scale中: max_scale=150; //最大粒子大小
Z-rotation中:
rmax=10; //最大旋转角度
rmin=-10; //最小旋转角度
Opacity中:
decay=1.25; //粒子淡出时间
max_opacity=50; //最大不透明度
也需将该层的Transfer Mode从 “normal” 变为 “screen”。 以烟雾的特点修改参数,减少地心引力,增加风力,减少z旋转,每一个粒子的不透明最大为50%。只复制粘贴该层40次左右。预览该合成,效果如图6所示:
图6 烟雾效果预览
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