3DS Max建模教程-打造吉它与萨克斯(13)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-09-13 12:40:01 网友评论 0 条
38、为它加入一个EXTRUDE修改命令,然后再制作出一个圆柱体,将圆柱体和它组合成一个调整螺丝,如图JT38所示。
39、复制调整螺丝并调整它们的位置,如图JT39所示。
40、单击CREATE/SHAPES项,单击STAR钮,画出一个星形,设置较多的POINTS数值,这样就制作出了一个螺丝的形状,再加入EXTRUDE修改命令制作出一个螺丝,复制出几个,调整到如图JT40所示的位置。
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