3DS Max建模教程-佛特艾斯作品解析(3)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-09-13 20:34:15 网友评论 0 条
制作过程:
第一步 基础模型
首先在3ds Max中建立好初级模型(当然也可以用一些简单的模型来当作初级模型),注意一点就是网格要均匀,而且要是4角面,以便在ZBrush中雕刻。(图06)
图06
第二步 导入ZBrush进行分组
按住ctrl+shift拖动鼠标来选取你想要或者想隐藏掉的部分(ctrl+shift拖动鼠标时放开shift建就可以成红色选区,被红色选区选中的物体会被隐藏掉)。(图07、08)
图07
图08
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