3ds MAX特效教程-水中飘动丝缎特效(4)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-09-13 20:53:40 网友评论 0 条
8、点击“几何体”按钮,在下拉列表框中选择“面片栅格”项。点击“四边形面片”按钮,在顶部视图中绘制一四边形QuadPatch02,通过添加“修改器列表” 下拉框中的“编辑面片”项,修改其形状,如图9所示。


小提示:这个面片是作为一个花瓣模型绘制的。将来作为粒子系统释放出来的对象。
9、点击“创建”命令面板中的“几何体”按钮,在下拉列表中选择“粒子系统”项,点击“粒子阵列”按钮,在顶部视图中绘制一粒子系统,并拾取粒子发射器对象为QuadPatch01,粒子类型为QuadPatch02,如图10所示。

二、材质配置
1、首先,点击“渲染”菜单中的“环境”命令,调出其窗口,勾选“使用贴图” 复选框,点击“无”按钮,在“材质/贴图浏览器”窗口中双击“位图”项,为其添加一事先做好的时序图文件,如图11所示。

小提示:时序图即为一组图片文件,是动画影像生成的一连续图片,这里是添加一水波动画的一组图片。
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