3DS Max动画教程-表情动画制作详解(4)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-09-15 19:32:21 网友评论 0 条
9、将剩余的头部模型利用同样的办法依次拾取到变形修改器当中。
10、到这个时候调整的表情已经失去存在的意义,可以全部删除了。对变形修改模型任意调整数值,组合得到不同的表情。
11、打开角色全身模型文件,删除头部网格模型、眼睛、牙齿。File——Merge file指定表情混合文件,选择所有物体合并。
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