3DS Max动画教程-表情动画制作详解(5)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-09-15 19:32:21 网友评论 0 条
12、将头部模型对齐身体。
13、选定头部模型,加入Eidt mesh修改,按下Attach按钮,选定身体进行连接。
14、选定头部与身体交界的点,按下Weld selected按钮将所选择的点进行焊接。
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