3DS Max贴图教程-眼睛贴图制作过程(14)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-09-15 20:01:01 网友评论 0 条
选择一个HDR为后缀的文件。并关联到材质上。并打开次表面散射
设定好BR 的采样。搞锯齿等等。。。因为偶把BR的GI采样设的太高。导至渲染了整整6个小时。受不了受不了。。。呵呵。
但在这个静帧里,眼球的反射没有处理好,省点事吧,偶在PS里调了一下,最终效果如图:
那么我的过程介绍也就到这里,谢谢大家的支持,大家有什么好方法可别忘了告诉我呀,让我多多学习学习。
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