3DS Max贴图教程-眼睛贴图制作过程(6)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-09-15 20:01:01 网友评论 0 条
绘制好全彩的皮肤贴图后,我又绘制了两个黑白贴图,一个是用于BUMP的贴图,一个用于GLOSSINESS的贴图。
在绘制BUMP贴图时本着白色突出黑色凹进的原则,用加深工具仔细绘制皱纹,毛孔,痘痘等。眼角的,额头的等等。。。
BUMP是个关键,皮肤的纹理就是要靠它来体现,在材质中不仅仅只用了这个贴图。
绘制GLOSSINESS的贴图,用了大面积的黑白对比。用于光泽度的对比。总的来说在人脸部在额头,鼻子,鼻侧和脸颊这些地方特别容易长痘痘,因为油脂分泌的关系,显得油亮一些。而这些地方就是黑色所示。
好的,这样的三张贴图绘制好。拖拉机开MAX的材质面板,选中任何一个材质付上贴图,在付于模型。
在视图中我在一次的检查贴图状况,这时感觉到有一个好显卡和一个好的显示器是多么重要啊。
- 2009-10-20
- 2011-01-11
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-04-17
- 2009-03-30
- 2010-12-03
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2010-08-17
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-10-16
- 2009-10-20
关于我们 | 联系方式 | 广告服务 | 免责条款 | 内容合作 | 图书投稿 | 招聘职位 | About CG Time
Copyright © 2008 CGTime.org Inc. All Rights Reserved. CG时代 版权所有