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3DS Max建模教程-打造可爱三维小怪物(3)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-09-16 19:04:11 网友评论 0


第五步

  让我们创建一个新的多边形:(图07)

  1、激活边子物体级别。

  2、选择左边的边。

  3、按住键盘Shift键。

  4、移动选择的边。

  5、切换到点选择模式,并移动相应的点。

3ds max
图07

  第六步

  让我们重复上面的步骤,将嘴部创建完成。每当你创建一个新的多边形,记得在正视图和侧视图进行调整!(图08)
提示:按键盘ALT+X,使选定的对象透明,这可以帮助你调整顶点。

3ds max
图08

  第七步

  你也可以一次多复制一个面:(图09)

  1、选择两个边。(按Ctrl以选择若干个边)

  2、按住键盘Shift键。

  3、向上移动选择的边,如下图。

  4、切换到点选择模式,并移动相应的点。

3ds max
图09

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